今天终于到了最兴奋的制作环节:古船的首次揭示。
它先出现在舰桥主屏幕上,然后从太空的远景、近景到特写,逐渐把这艘“生物飞船”的全貌交出来。第一次这样完整地看着它,才觉得这件事真的开始有了形状。
其实前天,我把古船重新设计了一遍。之前的版本总觉得有些平庸,后来在 B 站得到一点启发,用 Krea 2 试了很多次,才终于找到比较满意的形状。
往后做资产设计时,Krea 2 的分量可以被认真考虑起来。
今天也重新设计了启元号。不是说 GPT 生图不好,只是一开始提示词还没有调好,它看上去像个大圆桶。作为一艘飞往开普勒星系的 2200 年代人类科考舰,它至少应该更像它本来该有的样子。
另外,今天装了 IndexTTS2 语音克隆。情绪方面的表现很棒,但下一步反而有些拿不准:是先做语音台词,继续剧情的生图和生视频,还是回到剪映做后期?我甚至想先做一个预告片。
一个人把整套工作都接下来,确实会有一点累。
不过第一次做这么长的剧,我的要求其实不高:先把故事最低限度地“演”明白,让镜头和镜头之间有延续性,至少让观众知道正在发生什么。特效、运镜和微表情,都可以留到这之后再慢慢优化。
先把故事演明白。