最初做短剧时,注意力都在画面上:一个角色、一处场景、一个终于有了感觉的镜头。做得越多,越发现故事还需要一条能走下去的路。
剧本改过之后,分镜要跟着变;角色有了新版本,后面的镜头也要记得。一次生成可以靠灵感,一部作品却需要把许多细小的决定留住。
于是开始搭建半自动的短剧创作工作台:把剧本、资产、分镜和视频之间的交接整理清楚,也为检查与修改留出位置。工具可以帮忙推进,但最后什么画面值得留下,仍然要回到创作者的判断。
这条路并不总是顺利。版本会冲突,画面会偏离想象,已经走过的步骤有时还要重新来。慢慢学会的,是让每次尝试有迹可循,而不是假装一切都能一键完成。